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Clásico juego de bingo, ahora en un formato especial en caja de lata, ideal para llevar a cualquier parte y jugar mientras estamos de viaje en el coche. El objetivo de este juego es lograr ser el primero completar 2 líneas horizontales o 1 vertical. Para ello, mientras estamos en ruta debemos ir fijándonos lo vemos por la ventana y ser rápido en localizar los distintos elemetos representados en la cruadrícula.
Un divertido juego para dos jugadores con el que trabajar la observación, la atención y la rapidez, al tiempo que permite divertirse en los trayectos por carretera. La caja sirve de tablero de juego y las instrucciones están impresas en la misma.
MEDIDAS: 10,2 X 18,5 X 1
MATERIAL: Latón y plástico
COMPETENCIAS: Visopercepción, Funciones ejecutivas, Atención
ADVERTENCIAS: Atención. No apto para niños/as menores de 3 años. Piezas pequeñas. Peligro de asfixia.
Bobby y Misha son un perro y un gato traviesos que tendrás que cuidar. Gira cartas, encuentra las fichas adecuadas y ayuda a tu mascota. ¡Cada acierto es un gesto de cariño que la acerca a la sonrisa completa!
Un juego de memoria para 2 jugadores a partir de 4 años. Con cartas y fichas para cuidar a tu mascota. ¡El que consiga hacerla feliz primero, gana!
Juego magnético de recorrido, en caja de lata para llevar a cualquier parte. Ideal para jugar de 2 a 4 jugadores. El objetivo del juego es ser los primeros en llegar a meta para así ganar la carrera y conseguir el trofeo. Sin embargo, conseguirlo no es tan sencillo ya que a lo largo de la pista nos encontramos con curvas peligrosas y rectas a máxima velocidad que añaden emoción a la carrera.
La caja sirve de tablero de juego y las instrucciones están impresas en la misma.
Ideal para llevar de viajes.
Edad: + 10 años
ADVERTENCIAS: Atención. No apto para niños/as menores de 3 años. Piezas pequeñas. Peligro de asfixia.
Juego magnético de colocación y lógica, en caja de lata para llevar a cualquier parte. Ideal para jugar de 2 a 4 jugadores. El objetivo del juego es ser el primero en colocar todas nuestras fichas. Juego clásico de dominó, adaptado para niños a partir de 3 años, con unas divertidas imágenes de animales, en lugar de números. Un juego ideal para introducirse al juego de dominó, además de que permite jugar unir generaciones. La caja sirve de tablero de juego y las instrucciones están impresas en la misma.
La caja sirve de tablero de juego y las instrucciones están impresas en la misma.
Ideal para llevar de viajes.
Edad: + 4 años
ADVERTENCIAS: Atención. No apto para niños/as menores de 3 años. Piezas pequeñas. Peligro de asfixia.
Clásico juego de dominó, ahora en un formato especial en caja de lata, ideal para llevar a cualquier parte y jugar mientras estamos de viaje en el coche. El objetivo de este juego es lograr ser el primero en quedarse sin fichas de juego. Para ello, por turnos iremos colocando una de nuestra fichas en el centro, de forma adyacente a otras fichas que ya estén descubiertas, formando así una fila de fichas encadenadas.
Para poder colocar una ficha, uno de sus extremos debe coincidir con alguna de las 2 fichas destapadas. Un divertido juego para dos jugadores con el que trabajar la observación, la atención y el razonamiento lógico, al tiempo que permite divertirse en los trayectos por carretera.
La caja sirve de tablero de juego y las instrucciones están impresas en la misma.
Ideal para llevar de viajes.
Edad: + 4 años
ADVERTENCIAS: Atención. No apto para niños/as menores de 3 años. Piezas pequeñas. Peligro de asfixia.
Clásico juego del Ahorcado en formato magnético con caja de lata, ideal para llevar a cualquier parte. Uno de los jugadores piensa una palabra y el resto debe averiguarla diciendo letras.
Si la letra no tiene la letra propuesta, se añaden fichas de la ficha. Si se completa la cebra antes de averiguar la palabra gana el verdugo, si no, gana el adivinador. Un juego ideal para trabajar el lenguaje y la deducción, en cualquier parte. La caja sirve de tablero de juego y las instrucciones están impresas en la misma.
MEDIDAS: 10,2 X 18,5 X 1
EDAD: +6 años
CONTENIDO: 126 letras magnéticas, 11 cebras magnétocas y 1 tablero de juego (caja).
MATERIAL: Latón y plástico
COMPETENCIAS: Funciones ejecutivas, Creatividad, Lenguaje
ADVERTENCIAS: Atención. No apto para niños/as menores de 3 años. Piezas pequeñas. Peligro de asfixia.
Clásico juego de ajedrez, ahora en un formato especial en caja de lata, ideal para llevar a cualquier parte y jugar mientras estamos de viaje en el coche.
El objetivo de este juego es lograr dar jaque mate al rey contrario, es decir, amenazarlo sin posibilidad de defensa.
Para ello, se colocan las fichas de cada color, juntas en las 2 primeras filas de los extremos del tablero y por turnos iremos moviéndolas teniendo en cuenta el tipo de ficha y el movimiento que puede realizar.
Con los movimientos pretendemos ir matando figuras del contrincante al tiempo que intentamos darle jaque al rey. El juego de estrategia para dos jugadores por excelencia que enamor a jugadores de todas las edades en todo el mundo.
Con él se trabaja la atención, observación, el razonamiento lógico y el cálculo, al tiempo que permite divertirse en los trayectos por carretera. La caja sirve de tablero de juego y las instrucciones están impresas en la misma.
Contiene 32 fichas magnéticas (16 blancas y 16 negras), tablero de juego (caja), compuesto de latón y plástico.
Ideal para llevar de viajes.
Edad: + 6 años
ADVERTENCIAS: Atención. No apto para niños/as menores de 3 años. Piezas pequeñas. Peligro de asfixia.
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