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The Mysterious case of the Birthday Cake - Puzle y juego para resuelver el caso · Londji
32,50 €
Precio unitario porThe Mysterious case of the Birthday Cake - Puzle y juego para resuelver el caso · Londji
32,50 €
Precio unitario por¡Monta el puzzle y descubre qué ha pasado con el pastel de cumpleaños!
En el bosque, un pequeño pueblo esconde secretos detrás de cada ventana y sorpresas entre los jardines… ¡Pero ay! En un rincón, la fiesta de cumpleaños espera su pastel desaparecido. ¿Qué habrá pasado? Observa bien a cada personaje, explora cada pista… cada detalle puede acercarte a resolver el misterio.
Incluye un juego de pistas con 15 cartas de deducción para investigar, convertirte en un detective experto y resolver el caso. Un juego divertido que estimula la lógica y la observación mientras te sumerges en una aventura llena de misterio.
Un puzzle de 100 piezas con un juego de detectives. Incluye 15 cartas de deducción para resolver el misterio del pastel de cumpleaños. Un puzzle original con juego de pistas.
Edad recomendada: de 5 a 8 años.
Bienvenidos al Jurásico de Londji, nuestro T-Rex te abrirá las puertas a un mundo fantástico donde triceratops, diplodocus y pterodáctilos te llevarán de paseo. Roarrrrrr!
El puzzle nos permite montar de forma separada el dinosaurio del paisaje, formando parte de una colección en la que los protagonistas son animales muy grandes.
Un puzzle de formas de 36 piezas protagonizado por un T Rex con el que exploraremos la época de los dinosaurios.
Edad recomendada: de 3 a 6 años.
Los pingüinos viven en el polo sur, algunos osos habitan el bosque, los leones en la sabana... ¿y dónde viven los demás animales? ¡Descubre los diferentes hábitats de la fauna de Londji con este juego de lotería para los niños y niñas más pequeños!
Se reparten los tableros cartones con ilustraciones de hábitats de animales (el desierto, el fondo marino, la selva, la sabana, el bosque y la antartida) entre los jugadores. Por turnos, los más pequeños de la casa deben dar la vuelta a las fichas de animales y si alguno de los jugadores tiene al animal dibujado en su cartón, coloca la ficha encima. El primero en completar su cartón, ¡ganará la partida! Una forma muy divertida de conocer los diferentes habitados donde viven los animales.
Un juego de lotería de animales y sus hábitats. Incluye 36 fichas y 6 tableros de cartón reciclado. Ideal como primer juegos de mesa. Un juego educativo.
Edad recomendada: de 3 a 8 años
Érase una vez un pueblo donde las casas eran muy bonitas, coloridas, ni muy altas ni demasiado bajas, con unas ventanas llenas de flores... ¡Ayuda a construir la ciudad más bonita del mundo!
El objetivo es crear una ciudad, construyendo casas. Para ello, jugaremos por turnos, cada jugador coge una carta y la coloca en uno de los edificios (o la cambia con otro jugador). Si la carta que guarda es un tejado, deberá comprobar que la suma de ventanas corresponda al número del tejado.
Cada vez que uno de los jugadores consiga cerrar una casa poniendo el tejado ganará puntos. Los jugadores deberán realizar los cálculos para valorar en todo momento cuál es el mejor lugar donde colocar la carta.
Un juego de cartas didáctico en el que se deben resolver operaciones de cálculo sencillas para construir el máximo de edificios y ser el ganador.
Edad recomendada: +7 años
Érase una vez un chef tan despistado que había perdido los ingredientes para cocinar los platos del menú. Deberá encontrar las verduras, las legumbres, el pescado, la pasta... ¡Deprisa, deprisa, que los clientes están a punto de llegar!
El objetivo del juego es conseguir terminar el máximo número de recetas. Para ello necesitaremos tener todos los ingredientes de la receta. Ahora bien, en esta cocina hay muchas manos que quieren coger los ingredientes, ¡así que hay que ser rápido!
Un juego con una rápida dinámica que potencia la observación, la memoria y la concentración para la definición de estrategias.
El juego incluye 17 cartas de recetas con platos de todo el mundo y 63 cartas de ingredientes.
¡Un juego de cartas de estrategia donde la rapidez tiene premio! Elabora las recetas de cocina más exquisitas para conseguir la máxima puntuación.
Edad recomendada: +7 años
Hemos estado pensando en una máquina que nos ayude a memorizar las tablas de multiplicar. ¿Te atreves?
El objetivo es llevar todas las fichas desde el engranaje 1, I don't know (no lo sé), hasta el 5, I know (lo sé), y, de este modo, aprender las tablas de multiplicar que nos hemos propuesto.
Cada día tomamos las fichas que haya en cada engranaje (el primer día sólo las habrá en la casilla 1) y las intentaremos resolver de una en una. Las que sabemos, las pasamos al siguiente engranaje. Si no lo sabemos, podemos consultar el resultado en el reverso de la ficha intentando memorizarlo y la colocamos de nuevo en el primer engranaje. Así, cuando la ficha llegue al quinto engranaje significa que durante cinco días seguidos hemos resuelto la multiplicación correctamente, es un aprendizaje consolidado.
Incluye el mostrador de engranajes fijos y las tablas del 1 al 12.
Un juego didáctico para ayudarnos a memorizar las tablas de multiplicar del 1 al 12. ¡Un recurso educativo para llegar a dominar las tablas como un matemático!
Edad recomendada: +7 años
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