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Desafiar la ley de la gravedad nunca ha sido tan divertido! Desarmar puede ser tan entretenido como montar.
Construye lo más alto posible gracias a sus bloques geométricos de diferentes tamaños y colores que permiten construcciones en 2D y 3D sujetadas por superimanes. Estos imanes incrustados en los bordes de las piezas permiten conectar las piezas fácilmente.
Un juego amplio que promueve que lxs niñxs de todas las edades ( a partir de 3 años) lo adapten a sus curiosidades, conocimientos y entretenimiento, durante horas! Mientras desarrollan distintas habilidades, estimulan el cerebro y aumenta su concentración.
- Estimula los sentidos: el tacto, los colores y formas de las piezas fomentan la curiosidad.
- Desarrolla habilidades motrices y visuales: fomenta el desarrollo cognitivo, la conciencia espacial, la coordinación ojo-mano, las habilidades motoras finas y gruesas.
- Conceptos matemáticos: permite familiarizarse con el mundo de la geometría y las matemáticas, aprendiendo a la vez que juegan.
- Fomenta el trabajo en equipo: es un juego para todas las edades, que lxs niñxs pueden compartir con cualquier miembro de la familia, desarrollando habilidades sociales como la cooperación, la comunicación, el vínculo y la empatía.
- Las posibilidades de construcción son infinitas.
- Desarrolla habilidades como la lógica, la concentración, la resolución de problemas, la tolerancia a la frustración, la perseverancia...
Además, las piezas cuentan con refuerzos interiores y potentes y gruesos imanes que permiten una unión fuerte, aportando máxima estabilidad a las construcciones. Los lados nunca se repelen.
Están fabricadas con plástico ABS, no tóxico, libre de BPA, látex y tolueno, ultra resistente. Los fuertes remaches aportan seguridad y evitan que las piezas se abran.
Al ser translúcidas, son perfectas como material para usar junto con las mesas de luz, que se venden por separado.
Importante: Este set es compatible magnéticamente con el resto de sets de construcción magnética de la marca Imanix de Braintoys aunque siempre puede variar el tamaño de las piezas, aunque sí se pueden juntar magnéticamente y conseguir formas más grandes y diferentes.
Edad recomendada: a partir de 3 años hasta 105años!
Juego de cooperación- en el banco de hielo, 4 animalitos tratan de llegar a su iglú.
Tendrán que hacerlo con precaución, ya que el puente de hielo amenaza con hundirse.
Un juego que requiere cooperación para aprender a jugar y ganar todos juntos.
Edad recomendada: de 2 a 5 años.
Jugadores: de 2 a 4 jugadores.
Objetivo
Está oscureciendo, ayudemos a los pequeños pescadores a volver a casa.
Los animales se colocan en el tablero de inicio del “témpano de hielo”. Se tira el dado. Cara del puente: un animal avanza desde el témpano de hielo hacia el puente. Cara de iglú: un animal avanza desde el puente hacia el iglú. Cara de hielo: el puente se derrite y se retira uno de los pilares. Si todos los animales llegan al iglú antes de que el puente se derrumbe, ¡se gana la partida!
+++ Un primer juego cooperativo para los más pequeños.
Juego de reconocimiento de imágenes y familiarización con los números para los pequeños de la casa. Las piezas son grandes, resistentes y coloridas.
Edad recomendada: a partir de 3 años.
Juego de clasificación y observación con piezas manipulables.
Una rana verde redonda, un pez naranja ovalado, un camión rojo... Gira las piezas de madera para revelar únicamente las imágenes que se correspondan con determinadas formas y colores. Un juego para autocorregirse.
Edad recomendada: entre 3 y 6 años.
Cuanto más grande sea el animal más oportunidades tienes de ganar. Todos los jugadores giran una carta de su mazo al mismo tiempo y se trata de observar cuál es el número más grande o el animal más grande, el jugador que lo haya sacado, es el que se queda con todas las cartas y se las coloca debajo de su mazo.
Cuando existe una batalla de números o animales iguales y superiores, aquellos jugadores que han sacado las cartas dicen ¡BATALLA! Y solamente ellos vuelven a girar una carta de su mazo. Quien haya sacado el animal o el número más grande se las quedará todas. El ganador de la partida es aquel jugador que consigue quedarse con todas las cartas.
Edad recomendada: de 3 a 6 años.
2-4 jugadores.
Duración 10'' Juego de cartas de batalla.
¡Salva los huevos y las gallinas de las garras del zorro!
El azar del dado decidirá si podemos salvar un huevo, dos huevos, una de las gallinas o, en cambio, toca hacer avanzar el zorro por el camino. Deberemos tomar la mejor decisión para conseguir nuestro objetivo.
Un primer juego de mesa en formato de viaje, para llevar a todas partes y familiarizarnos con los números y la dinámica de los juegos cooperativos.
¡Un juego de mesa cooperativo para niños a partir de los 3 años donde tendremos que trabajar en equipo para alcanzar nuestro objetivo! Ahora en formato bolsillo.
¡Salva los huevos y las gallinas de las fauces del zorro!
El dado decidirá si podemos salvar un huevo, dos huevos, una de las gallinas o desafortunadamente, el zorro avanza por el camino. Deberemos tomar la mejor decisión para conseguir nuestro objetivo.
Un primer juego de mesa para familiarizarnos con los números y la dinámica de los juegos cooperativos.
¡Un primer juego de mesa cooperativo en el que tendremos que trabajar en equipo para alcanzar nuestro objetivo! Un juego sostenible y de proximidad.
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